Angstrom Levy llega a Invincible VS con portales, orbes y la bronca intacta contra Mark Grayson
El villano multiversal será el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y llegará el 13 de octubre, tras su debut jugable en EVO Francia. Quarter Up promete un plantel de 21 luchadores con mecánicas centradas en el control del espacio y el juego por equipos.
"Levy llegará el 13 de octubre", confirmó Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment, y de paso confirmó algo todavía más importante: que el multiverso de Robert Kirkman sigue dando tela para cortar dentro de la industria del videojuego de lucha. El antagonista que le destrozó la vida a Mark Grayson en las páginas del cómic y en la serie animada desembarca como el personaje número 21 del roster de Invincible VS y, antes de su lanzamiento global, tendrá su primera presentación pública jugable en EVO Francia.
Para quien haya seguido la historia, la elección tiene una lógica casi obvia. Levy sufrió aquel accidente que le deformó el cerebro y le plantó en la cabeza los recuerdos de miles de versiones alternativas de sí mismo. La mente le quedó hecha pedazos y, a partir de ahí, se construyó una cruzada personal contra Invincible, con portales dimensionales incluidos. Llevar ese background al gameplay no es un capricho: la manipulación de portales conecta directo con lo que el personaje va a poder hacer arriba del escenario.
Cómo se pelea con Levy en la práctica
La propuesta de Quarter Up pone el foco en el control del espacio. Levy va a trabajar con dos herramientas principales: orbes y portales. Los orbes sirven para pelear a distancia y marcar presencia; los portales, para desplazarse, defenderse y castigar al rival que se acerque demasiado. La gracia está en que ambos recursos se pueden combinar: se puede lanzar un orbe a través de un portal, abrir una salida en la espalda del oponente o preparar trampas en zonas del mapa para forzar al equipo contrario a moverse donde uno quiere.
En un sistema de peleas tres contra tres como el de Invincible VS, eso abre una cantidad de secuencias que da gusto pensarlas. El juego está pensado para organizar relevos y diseñar estrategias alrededor de los tres luchadores, así que un personaje que te permite teletransportar aliados, reposicionar al rival y tender emboscadas a distancia tiene todo para romper partidos en el competitivo. De hecho, ya se escuchan debates en foros sobre qué pareja de personajes le saca más jugo al juego de Levy: los especialistas en presión de cerca o los que también viven del control de rango.
- Incorporación: tercer personaje descargable de la Temporada 2 de Invincible VS.
- Fecha de lanzamiento global: 13 de octubre, tras su paso por EVO Francia.
- Posición en el roster: luchador número 21 de la plantilla.
- Estudio a cargo: Quarter Up, dependiente de Skybound Entertainment.
- Habilidades confirmadas: portales (movimiento, defensa y ataque), orbes a distancia y trampas que combinan ambos recursos.
- Formato de combate: peleas por equipos de tres contra tres, con sistema de relevos.
Mientras tanto, la comunidad gamer ya empieza a armar quiniela de equipos. La pregunta que dejó el anuncio es inevitable: ¿qué combinaciones de personajes te gustaría probar con Levy en el roster? Las respuestas que circulan van desde el dream team con Nolan (el Omni-Man original) hasta equipos de soporte con otros controladores de zona. Habrá que esperar al 13 de octubre para empezar a sacar conclusiones serias.
Y ya que estamos: alguien tiene que pedir el DLC con la skin del Levy pre-accidente, el que todavía podía mirar a Invincible sin ganas de abrir un portal al vacío. Sería un detalle de esos que a los fans les arranca una lágrima y a los programadores una contractura. Cosa de pedirla con buena onda, nomás.
