Desde Neuquén, un hombre sin formación en programación armó un juego de estrategia con las culturas de la Patagonia
Facundo Ávila, de 36 años y con un trabajo en recursos humanos, creó Trawün Mapu con herramientas de inteligencia artificial. El juego ya se puede jugar en línea con hasta seis personas.
Facundo Ávila no estudió programación ni hizo ningún curso. Trabaja en recursos humanos, tiene 36 años y, aun así, se propuso hacer un videojuego sobre los pueblos originarios de Neuquén. Lo logró en apenas un año.
La idea le rondaba desde hacía seis años, pero le faltaban las herramientas. Todo cambió cuando un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que él no conocía. Ahí el proyecto empezó a tomar forma.
Cómo funciona Trawün Mapu
Es un juego de estrategia en tiempo real, con una mecánica parecida a la de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo: mapuche, tehuelche o pehuenche. Después tiene que gestionar recursos, levantar su campamento y competir contra los demás.
Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar. La madera sale de talar árboles autóctonos. En el mapa también aparecen pumas, que pueden atacar a los jugadores, y cóndores que sobrevuelan el territorio.
- Modo individual
- Escaramuzas de todos contra todos
- Campañas con misiones por poblado
- Partidas en línea de hasta seis personas
“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila
Del pedido de una palabra al juego terminado
La banda sonora también se compuso con inteligencia artificial, a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa « encuentro con la tierra », apareció casi por casualidad, mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera lo que quería contar.
El desarrollo no fue automático. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Según el autor, el juego ya se puede jugar completo y hoy solo faltan detalles por pulir. Por ahora, eso sí, las partidas en línea son solo entre conocidos, porque todavía no tiene chat.
