Final Fantasy VII Revelation amenaza con devorar 200 GB de tu disco y ni la edición física se salva
El cierre de la trilogía remake tiene fecha confirmada para abril de 2027 y su director, Naoki Hamaguchi, ya avisó que la instalación será enorme. La copia en disco, mientras tanto, llegará con descarga obligatoria: comprarla no te ahorra el problema del espacio.
Son casi 200 GB. Lo dijo el mismísimo Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, al contestar una pregunta sobre las descargas complementarias de la edición física. Y vaya si la frase cayó como una bomba en un ecosistema de jugadores que viene peleándose hace años con discos SSD cada vez más ajustados. "Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego", tiró el japonés, con esa modestia que ya es marca registrada cuando alguien en Square Enix anuncia un disparate tecnológico.
Un lanzamiento pensado para marzo... perdón, abril de 2027
La cuenta regresiva ya está marcada: el 8 de abril de 2027 cae la última parte de la trilogía FFVII Remake en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, con presencia confirmada en Steam y Epic Games Store. A esta altura, y conociendo los tiempos que maneja Square Enix, la fecha es más una declaración de intenciones que un compromiso firme. Pero Hamaguchi salió a ponerla sobre la mesa él mismo, junto con el número sideral que va a pegarles a los que todavía sueñan con jugar todo en una consola con el disco de fábrica.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).
- Fecha de lanzamiento: 8 de abril de 2027.
- Tamaño estimado: alrededor de 200 GB, todavía sujeto a ajustes.
- Edición física: confirmada, aunque el disco no incluya la totalidad de los archivos y obligue a descargas adicionales.
- Mensaje oficial de Hamaguchi en X: el peso final no es una medida de calidad, sino el reflejo de más de diez años de desarrollo del equipo.
La paradoja del disco: comprás la caja y descargás igual
Acá está la trampa que muchos no quieren leer de entrada. Hamaguchi confirmó la intención de lanzar una edición física, sí, pero aclaró con todas las letras que el disco probablemente no alcance para guardar el juego entero. O sea: el comprador va a pasar por la librería, pagar el precio completo de una edición especial, llevársela a casa con su caja bonita, abrirla con la ilusión ochentosa de meter un disco en la consola, y terminar igual frente a una pantalla que le pide conexión a internet y espacio libre en el SSD. La nostalgia del formato físico, otra vez, convertida en souvenir.
El propio director lo dijo con una claridad que casi duele: "muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB". Es una frase medida, corporativa, pero detrás hay un mensaje que el estudio repite cada vez que puede: el número final no es una vara para medir la calidad del título. Es, según Hamaguchi, el resultado de más de una década de trabajo condensada en un solo producto que cierra la saga FFVII Remake. Algo así como pedir disculpas por anticipado por el espacio que van a devorar en tu PlayStation.
El dato que sirve para algo concreto
Más allá del marketing y de las explicaciones sobre años de desarrollo, el 200 GB sirve para una sola cosa práctica: anticiparse. Los jugadores que planeen instalar Revelation el día uno van a tener que decidir qué títulos desinstalar, qué cuenta de almacenamiento externo comprar y, en el peor de los casos, si les conviene actualizar el SSD interno de la consola. Comprar una copia física no elimina esa cuenta. A esta altura del siglo XXI, ya casi nadie puede hacerse el distraído con eso.
Square Enix tiene todavía varios meses para ajustar el peso final. Mientras tanto, Hamaguchi dejó la pelota picando en la red social X y los aficionados haciendo cuentas: ¿cómo se organiza el espacio cuando un juego al que querés jugar entra en tu vida? Porque entre este Final Fantasy, los parches constantes y las siempre benévolas recomendaciones del algoritmo, el SSD viene siendo el verdadero protagonista de la generación.
“Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego.”Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation
Y ya que estamos recomendando cosas: si te picó la curiosidad por revisitar el universo de Midgar antes de que llegue Revelation, dejá por un rato la fila de espera de Square Enix y pegale una vuelta al Septemberal Musical de La Rioja, donde siempre hay alguna orquesta sinfónica interpretando bandas sonoras de videojuegos clásicos con faldas largas y bombo. Es la forma más barata de estirar la emoción del 200 GB sin tocar el SSD.
