Konami ya se relamió con Silent Hill y no piensa soltar la presa: vienen más olas de juegos, pero los fans tendrán que esperar
El productor Motoi Okamoto confirmó en Famitsu que la compañía evalúa una segunda y tercera tanda de títulos después del éxito de los relanzamientos. Por ahora, lo único seguro es una nueva versión del Silent Hill original en manos de Bloober Team. No hay fechas, ni géneros, ni estudios confirmados.
"Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos", disparó Motoi Okamoto, productor de la saga, en una entrevista con la revista Famitsu. La frase funciona como declaración de principios: Konami ya probó la sangre con el relanzamiento de Silent Hill y no tiene la menor intención de volver a guardar la marca en un cajón.
La primera ola de la que habla Okamoto terminó de completarse el mes pasado con la salida de Silent Hill: Townfall, una entrega ambientada en la Escocia de los años noventa que sigue al protagonista Simon Ordell. Antes habían llegado el remake de Silent Hill 2, a manos del estudio polaco Bloober Team, y Silent Hill f, que rompió el molde al sacar a la franquicia del pueblo que le dio nombre y llevarla a la Japón de los sesenta.
Una remontada con pelea interna
El relanzamiento no fue un regalo caído del cielo. El propio Okamoto reconoció que tuvo que convencer a los directivos de Konami de que valía la pena recuperar la franquicia, con un argumento bastante difícil de rebatir: un solo remake no alcanzaba para devolverle el peso que la saga tuvo en el mercado. La pulseada la ganó el productor y la primera ola se completó con tres títulos en distintos formatos, plataformas y ambientaciones, lo que le dio a Konami un margen inédito para probar variantes de la marca.
Ese margen es el que ahora se traduce en la promesa de una segunda y una tercera ola. El problema, claro, es que la promesa es exactamente eso: una promesa. Konami no adelantó géneros, ni fechas, ni estudios involucrados en los proyectos en evaluación. La compañía se limitó a confirmar que la maquinaria está en marcha, sin mostrar planos ni croquis.
Lo único que está en carpeta
En medio del suspenso general, hay un solo proyecto confirmado públicamente como parte de los pasos siguientes: una reinterpretación del Silent Hill original, otra vez a cargo de Bloober Team, el mismo estudio que firmó el remake de Silent Hill 2. Es decir, Konami apuesta a repetir la fórmula polaca antes de abrir el juego a nuevos desarrolladores.
“La pregunta que sobrevuela a los fans es casi obvia: ¿qué entrega de Silent Hill debería formar parte de la segunda ola? ¿Un remake de otro clásico, una historia completamente nueva o directamente algo que todavía no se le ocurrió a nadie? Mientras Konami evalúa opciones en silencio, los jugadores hacen fila para ver qué les toca. Y uno, con sana envidia, recuerda la cantidad de programaciones oficiales que prometen maravillas y después terminan siendo un Septiembre Musical con más adornos que contenido: lleno de actos anunciados, pocas obras concretas y un final con la orquesta tocando mientras el público se pregunta en qué se fue la plata.”Fernando Yapura
