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Miércoles, 4 de noviembre de 2026
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Un launcher permite correr SteamOS en Macs con chip M4 Max: qué juegos rinden y cuáles fallan

FX Steam Launcher ejecuta el sistema de Valve dentro de una máquina virtual sobre macOS. Las pruebas muestran rendimientos altos en algunos títulos y errores o falta de ejecución en otros.

Por Belén OvejeroTecnología y ciencia · · hace 1 h
Un launcher permite correr SteamOS en Macs con chip M4 Max: qué juegos rinden y cuáles fallan

FX Steam Launcher es una herramienta en desarrollo que permite abrir SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que Valve utiliza en su consola Steam Deck, dentro de una máquina virtual que funciona sobre macOS. La aplicación no reemplaza el sistema de Apple: ambos entornos conviven en el mismo equipo.

Según la información disponible, el usuario puede alternar entre macOS y SteamOS en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin necesidad de reiniciar la computadora. La versión analizada es la 1.9.8, fechada el 2 de noviembre de 2026, y el proyecto se encuentra disponible en versión preliminar en GitHub.

Rendimiento en un MacBook Pro con M4 Max

Las pruebas se realizaron sobre un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, que cuenta con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Con esa configuración, Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo. The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS, aunque en este último caso fue necesario bajar la resolución a 800p y ajustar los gráficos al nivel Alto.

Los títulos con problemas

  • The Witcher 3 presentó un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles.
  • Otros juegos sufrieron tirones atribuibles a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux cuando el software traduce instrucciones gráficas pensadas para Windows.
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse.
  • Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.

Compatibilidad y limitaciones actuales

El launcher ya integra funciones centrales del ecosistema Steam Deck. Es compatible con el modo Gaming Mode y con el entorno de escritorio KDE Plasma, reconoce mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense de PlayStation, e incluye soporte de sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización. En cuanto a gráficos, traduce a arquitectura ARM64 los juegos desarrollados en DirectX 9, 10, 11 y 12. La limitación actual se concentra en los títulos que usan DirectX 12 con funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles.

El proyecto sigue un enfoque similar al de DroidDeck, una iniciativa que aplica la misma lógica para correr SteamOS en dispositivos Android.

BO
Belén OvejeroTecnología y ciencia

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